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「ハ、ハ、ハ、ハ!♪メリ~~クリスマス!」 【名前】 サンタクロース 【読み方】 さんたくろーす 【俳優】 ビル・フレミング 【登場作品】 仮面ライダーウィザード 【登場話】 第16話「クリスマスの奇跡」 【分類】 味方怪人? 【詳細】 ヘカトンケイルを倒した直後のウィザードの傍に忽然と現れた謎の存在。 クリスマスプレゼントを修復する一度きりのウィザードリング「クリスマス(メリークリスマス)」が入った小さな箱をウィザードにプレゼントして消え去った。 フェニックスに燃やされた筈のゲートのクリスマスプレゼントを元に戻す魔法に晴人は「こんなのありえない」と発言している。 【余談】 白い魔法使いのようなキーパーソンではなく、ウィザードリングと同様に1話限定の登場と思われるが、サブタイトルの「クリスマスの奇跡」は彼を指している模様。
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SP1 騎士 レヴィン=フォレストガード セレート=フォレストガード オルフェス=ロマノーヴァ イェルファン=ノイテンシュヴァルース ナハト=ボーウェン フィッテ=ファンファレン モルガン=デュフォイ ファルシス=エクヴァートア バウニー=マジェスティン ケリー=スライト ディラン=マッケイ リップ=ドゥハーティ ジェンルカ=ロンドバルト アレッサンドロ=アスプリージャ フェンネル=クラウス クレッセン=エルパイント アルティアス=ディザイアーク ガラリア=レスハー ルシエラ=スー マイスティンバー=グランツェール ジェスター=プラウディス セラジン=ディスト バド=エンセージ カイン=レイツィハー アレス=ファンクエスト ザイン=サメラディア ジャンルカ=ロンドバルト…STRENGTH,PIETY,SPRITが高い。物理と魔法に長ける。 先生 フォッシュ=クォータース デュンベリオ=シュナイドラー ゴスペル=フォアベイン ウィドリオ=ビアンキ ムパ レジオン=アンレイド ティーエ=レフレンシア ナバ=デュンバ パペッシュ=フェイク アルシェ=エルファーラン ウィザード シェリンガム…【標準型】平均的な機体。 シェリンガム3011…【標準型】シェリンガム改良型。看破は相変わらず低い。 シェリンガム3030…【標準型】シェリンガム3011より能力が上がっている。属性は火から風へ。看破は低いまま。 シェリンガム スカラー…【標準型】シェリンガム改良型でこちらの属性は地。物理と法術が強化されている。 エリュシオン…【軽量型】看破と行動が高いが防御と戦闘力が低い。遠隔攻撃と呪文にも長ける。 エリュシオン3029…【軽量型】エリュシオン強化版 ベルスターム…【重量型】許容と戦闘能力に優れる。看破は低いので看破の高いユニットと共に行動すると良い。。聖句も使える。 ベルスターム3028…【重量型】ベルスタームより重量型特化。 ハイドラ…【標準型】全ての能力が高い。 ディッファー…【軽量型】機動性と看破に優れる。 サンクリスト…【浮遊型】索敵能力が非常に高い。魔術や法術に。 パイドル・スパイン …【重量型】許容が大きく武器を多めに所持できる。 ドラゴン・スフィア …【重量型】近接戦に長ける。武器を多めに所持できる。 イシュザーク …【軽量型】移動、看破が高い。 パラダイン …【標準型】看破、魔法攻撃、物理攻撃に長ける。許容が大きく武器を多めに所持できる。 デルピエス …【標準型】バランスが良いが突出する点が無い。 デュラキス …【重量型】移動能力と攻撃力に非常に優れる。 アルゴ…【軽量型】法術に長ける。 ブラウド …【軽量型】最大級の看破と行動能力 シェリンガム 量産型であり、性能は全体的に低い。 ベルスターム 法術補正値が高いので、 法術に向いたペアを乗せておくのが良い。改良型に同じペアを乗せるつもりなら、水属性の精霊は搭乗できないので気をつけること。 エリュシオン 看破能力と移動力が高く、早期索敵機として役に立つ。 脆い。魔法を使わせると良い。 ディッファー 能力の高いペアを載せる ハイドラ 能力が高い。 イベントキャラクター ヴァレンザッハ エスパドール ドラクロア パーシバル バドウズ ミューズ ガラハリム カシウス キーファー オジロン バウゼ ダンザギ クアドラム ボッサム ベランサ ヘリング メイス バヒンギダ イム ミハエル デ・シャ テーベ セドガー ラズペリド ゴイセン ゴーシュ アラバリス リセル=ピアスコート SP3 ウィザード フィアラル…目立ったところも悪いところも無い一般的な機体。 ウースフィリー…接近戦型。 アフラ・マスナ…遠距離支援 レソヴィーク…聖句を纏った機体。物理の攻撃と耐久に優れる。
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【名前】 獣電ブレイブストライクエンド 【読み方】 じゅうでんぶれいぶすとらいくえんど 【登場作品】 仮面ライダー×スーパー戦隊×宇宙刑事 スーパーヒーロー大戦Z 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 キョウリュウジン 【詳細】 キョウリュウジンの必殺技。 キュリュウジャーと共にキョウリュウジンへと乗ったウィザードがスーパー戦隊ウィザードリングを使って発動。 ミラクルウィザードリングによって召喚されたウィザードラゴンをストライクフェーズへと変形させ、キョウリュウジンの脚部と合体し、炎を纏ったキックを標的へ放つ。 発動時は周囲にエフェクトで歴代スーパー戦隊の恐竜型メカが具現化している。
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【作品名】ウィザードリィ外伝III 闇の聖典 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ホビット 【次鋒】ノーム 【中堅】ドワーフ 【副将】エルフ 【大将】人間 【共通設定】 【攻撃力】せいなるやり:槍、少なくとも数mはある、一撃でティルトウェイト並みの威力 カンティオス:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も混乱する魔法 一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 4回使える ロクド:人間、人外、動物、耐性がないと幽霊や骸骨も石化する魔法、4回使える 一度に成人男性9体を巻き込める効果範囲、石化サイズは2m以上のゴリラ並みの大きさ、射程数十m、瞬間発動 ティルトウェイト:成人男性9体を一度に巻き込める雷や炎でも巻き込めないぐらい離れてる敵グループを3つ纏めて吹き飛ばす爆発魔法 成人男性やそれ並に大きい動物×24体ほどを巻き込めるので十mほどの範囲、射程数十m、4回使える、瞬間発動 ラダルト:2m以上のゴリラが即死する冷気で包む魔法、4回使える 成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 バディ:敵一体の心臓に血栓を起こして即死させる魔法、4回使える 心臓や血が流れてないと効かない、射程数十m、瞬間発動 カティクレア:人間、人外、動物、体制がないと幽霊や骸骨も眠る魔法、4回使える 成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 バモクア:猛毒の雲で包む魔法、4回使える、この雲の中で3回行動する時間が経過すると2m以上のゴリラが死ぬ 成人男性9体を巻き込める効果範囲、射程数十m、瞬間発動 【防御力】2m以上のゴリラが即死する炎や冷気に包まれても3度は耐えて戦闘続行可能 ティルトウェイトの直撃に2発ほど耐えて戦闘続行可能 マディ:HPを全回復する魔法、瞬間発動、4回使える 【素早さ】クモやムカデやハチより早い反応速度 数mのクモやムカデやハチから逃げ出せる移動速度 【名前】ホビット 【属性】ホビット女バルキリー 【大きさ】成人女性並み 【名前】ノーム 【属性】ノーム女バルキリー 【大きさ】成人女性並み 【名前】ドワーフ 【属性】ドワーフ女バルキリー 【大きさ】成人女性並み 【名前】エルフ 【属性】エルフ女バルキリー 【大きさ】成人女性並み 【名前】人間 【属性】人間女バルキリー 【大きさ】成人女性並み 参戦 vol.114 75
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20 :名無しさん(ザコ):2014/01/05(日) 17 23 53 ID vzFMmTRE0 スカルダ(ウィザードリィノベルズ) ウィザードリィノベルズ隣り合わせの灰と青春の主人公 侍という職業から近接戦メインのキャラと考える人がほとんどだと思われるが 実際には非常に優秀な中距離武器の居合を軸とする中射程砲台である パイロットを見ると格闘値が146と物足りなく感じるところだが 『気』技能に含まれる悟りや高めの反応で優秀な命中回避を持っている 他の技能には切り払いとS防御に術もあるが総じて伸びは速いが上限が低く さらに最高レベルだけ習得が遅くなるため実質最高レベル-1くらいになるだろう SPはレベル1から熱血を覚えるなど必要な物が揃いユニットの居合と相性の良い突撃も覚えるが ひらめきが心眼でしか使えないため小回りがきかないという弱点もある ユニットでは基本性能では平凡なグレー系で運動性低めだがパイロットで補えるため 集中を使えばそこそこ回避も期待できるし雑魚相手ならば当てるのには困らない 武装面では無消費が優秀だったりもするがなんといっても射程3で格貫浸オR属性の居合が目を引く 威力はオーラによる上昇を考慮しても然程でもないが必要気力が低く消費も30とそこそこ連発が効く 他にもオ属性で成長すればなかなか優秀な気斬に射撃判定だが術が成長すれば消費も並のマハリトは使えるだろう マダルトは術による軽減込みでも消費が重く唯一の射程4を考慮しても使いにくいか 専用強化[[アイテム]]として村正があるが固定アイテムのため実質これを装備した状態が後期型となる 無消費武器が威力とCTの上昇した村正に変わりオ属性武器の威力が+100される 運用においては生存性が半端なため切り込み役の少し後ろを歩いて行って 固い敵に居合を撃って倒していくという使い方がメインになるだろうか 技能に依存している部分が多いため低レベル時は進化が発揮できないというのも弱点なので 使っていくのならば優先的にレベルを上げてやるべきだろう 良くも悪くも居合一点豪華主義なところがあるため強化ポイントはENや射程にすると良い とにかく強化でも立ち回りでも居合を活かすことに重点を置くべきだろう
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ナイトウィザード+セブンフォートレスメビウスの混ぜるな自然 第8世界ファージ=アースに、第1~7世界が転がり込んできた ただし、鋼機は、追加ルールあるので無し 買い物に付いては、1GP=1000v。つまり、NW世界のアイテムは、下3つの0を削ればおk キャラクター一覧 ”小さき者の船”ミヤ
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/01/31(日) 20 33 42.99 終了時間:2010/02/05(金) 02 00 28.29 参加人数:4 ウィザードリィ外伝 ウィザードリィ外伝I 女王の受難ウィザードリィ外伝II 古代皇帝の呪い ウィザードリィ外伝III 闇の聖典 ウィザードリィ エンパイア ウィザードリィ エンパイア ウィザードリィ エンパイア ~復活の杖~ ウィザードリィ ウィザードリィウィザードリィII リルガミンの遺産 ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 概要転生について 転職について 新種族 新職業 4主 3主 転生の書補完 概要 GB版WIZ三部作のラスト。 PC版の新WIZシリーズ(BCF)が出た後で、その影響で種族と職業が大幅に増えた。 特に錬金術系魔法は今作から登場し、国産WIZのオリジナル呪文体系となる。 ダンジョンも屋外のものが出てきたりとバリエーションが豊富になっている。 通信対戦モードも搭載。 序盤は敵の強さが穏やかだが、中盤以降はシリーズでも屈指の強さの敵が多数登場する。 また隠しダンジョンの敵や隠しボスの****の強さは常識の範囲外である。 転生について 「てんせいのしょ」を使えば前作、前々作からキャラを持ってくることも可能。 種族初期値が変更された関係か、転生してきたキャラは能力が初期値に戻る。 レベルも1に戻り呪文も忘れている。 その代わり最初から最低限の装備(古代装備)を持っており、所持金も500ゴールドある。 転職について BCFのようにいくらでも転職可能とはいかないが、転職時の加齢が1~3歳とかなり下げられ、若返りアイテムも店に売られている(高価だが)ので、転職のデメリットがかなり少なくなっている。 というか、後半は転職で作った強力キャラありきのバランスになっている。 キャラクターのHPがレベルと生命力で計算されるようになり、職業はあまり関係なくなった。 エルフの戦士とドワーフの魔法使いなら、後者のほうがHPが高くなる。 また今回から性別の設定ができるようになり、男性は力が1高く、女性は生命力が1高い。 ただし能力値上限は男女とも変わらない。 新種族はフェアリーを除いて皆生命力が高く、有利になっている。 新種族 フェアリー 妖精。知恵と素早さが高い。基本ACが低いが、装備制限が厳しい。 ドラコン ドラゴンと人間のハーフ。力と生命力に優れ、ブレスを使える。 ラウルフ 犬の化身。信仰心と生命力が高い。 ムーク 毛むくじゃらの生物。力、知恵、生命力が高い。 リズマン リザードマン。力と生命力が高い。 新職業 職業 性格 概要 アルケミスト 全て 魔法使いや僧侶とは違う系列の呪文を使える。 バード 中立・悪 魔法使いの呪文と盗賊の罠解除技能を持ち、特殊な楽器を使うことができる。 レインジャー 善・中立 アルケミストの呪文と盗賊の罠解除技能を持ち、弓の扱いが得意。 バルキリー 中立 女性専用の上級職。僧侶の呪文が使える戦士ということでロードに近い。 4主 パーティ構成は「外伝1のキャラ一人・外伝2のキャラ一人・追加された4種族1人ずつで中立を5人」 外伝1からエルフの魔法使い(N)と人間のロード(N)を転生させてからスタート。 (本当はエルフはレンジャー、人間はバルキリー(共に全領域呪文習得)を最終職業にするつもりだったのですがエルフのロード(N)が居ませんでしたorz) 基本的に外伝3は南の洞窟までは探索メインで戦闘は比較的易しめのバランスなので順調に進行。 そして、山脈前で多少レベル上げをしてから山脈突入。 「ブロブアイだけに気をつければ他は何とかなる」と考えていたので ブロブアイには全力の戦闘を心がけたので1~4Fまではあっさりと突破。 5Fでマスターバード相手に一回全滅という不覚を取りましたが、そこからはバディ・モガトを使いつつ こんなごり押しっぽい戦いですが本のページを集め城への入り口を塞ぐデビルブックと戦闘 召還モンスターの恐ろしさを改めて思いしらされる戦闘でした (因みにこちらの戦士の攻撃はミスか精々20弱のダメージしか与えられないというふがいなさ) 城は山脈と違って嫌らしい罠というのが無いのであっさりアガン王の所に到達。 エンディング1 死亡したアガン王を街の寺院に連れて行くと蘇生を頼めるのですが「失敗する恐れも」と言われます。 それでも、強行してロストさせると「?」の称号を貰えるエンディングに行きます。 右はクリア後「?」の称号持ちキャラが居る状態で城に行ったときの執事の台詞です。 本来はバッドエンドなのですが、こちらをグッドエンドと言うプレイヤーも多いです。 エンディング2 死亡したアガン王をカント(?)のダリアの元に連れて行くとダリアがアガンにキスをしてアガン王が復活。 「!」の称号が貰えるエンディングに行きます。 本来はグッドエンドなのですが、バッドエンドと言う人も多いです。 ぶっちゃけ、アガン王のそれまでの行いを考えると普通にバッドエンドに思えます。 しかし、ED後を考えるとこちらも一回はやっておくべきでしょう。 因みに、スタッフロール等はどちらのエンディングでも同一になります。 アガン復活エンドだとしてもスタッフロールの最期は↓です。 と思っていましたが、他の主さんのを見ているとどうやら違うようです。 いつも「?」の称号を先に取っていたので知りませんでした。それが原因でしょうか? ドラゴンの洞窟 アガン救済EDを迎えた後に城に行くとアガンが洞窟の場所を教えてくれてドラゴンの洞窟に入ることができるようになります。 (ランダムマロールを使えば山脈に入れるようになった地点で行けたりもしますが) 殆ど最強装備で固めたアガンが「恐ろしい洞窟」と言うだけあってラストダンジョンよりも遥かに敵が強いです。 本編で「全てのボスを1撃で倒す事が出来る」というアガレス等も雑魚敵として出現します。 理不尽に思える即死が日常的に起こりますが、このバランスは結構好きだったりします。 そして、最深階の3Fにはボスのダイアモンドキングが居ます しかし、このダイアモンドキング。このダンジョンのボスとしては正直弱いです。理由としては クリティカルヒット(首斬り)が無い 睡眠・麻痺・毒持ちだが、ここまで来れば毒耐性防具があるので追加効果は実質麻痺のみ 打撃攻撃の威力はエンカウントモンスターであるアガレスやノブナガと比べて遥かに劣る(大体、ノブナガの半分) HPは異常に高いがブレスは無い(あったら困りますが) 呪文はコルツ・バコルツの連発で殆ど防げる ACも特別低いわけではない(最強クラスのエンカウントモンスターに比べて) 安全策をとってレベル70まで上げたのですが50や60でも簡単に勝てた気もします。 (低確率で後続にヒムズ・バールという最強クラスの通常敵が来るのでそうなった場合は厳しいですが) 続編で登場するダイアモンドドレイクは「RPG界最強のボス」と言われるぐらいの強さですが この頃はそこらへんのエンカウントモンスターレベルの強さなのがちょっと可愛そうです。 そんな彼を倒した先にはイベントマスがあり このようなイベントが起こります。 因みにこの「伝説にのみ名を知られる狂った王」は本家1作目のトレボー王 「悪の大魔道師」は同じく1作目のラスボスであるワードナ そして、このアイテムも同じく1作目のクリアアイテムである「ワードナの魔除け」と言われています。 不確定名(まよけ)鑑定の値段・(使用可能な範囲の桁数で49999・・・)道具使用でマロール SP開放でPT全快(こちらは死者も復活)するところもワードナの魔除けと全く同じです。 「既に昔の力は持ち合わせていないが」の言葉通り道具使用・SP開放で消滅するという違いはありますが・・・ 余談ですが、ダイアモンドキングやダイアモンドナイト(外伝4とその続編のディンギルに登場)は 本家2作目(FC等では3作目)に登場する伝説装備を身につけた戦士という設定になっています。 おまけ 851 名前:以下、名無しにかわりましてVIPが実況します[sage] 投稿日:2010/02/05(金) 02 07 12.16 ID qjOKvTTG0 流石デーモンロードさん、暗愚には付き合っていられないようです アガンの人徳のなさに吹いた 妙に納得するレスに俺も吹いたw 3主 wiz自体触ったこともありませんでしたが、キャラメイクで遊んでいたら冒険に出たくなり… ラスボス。 左はカシナートの剣で斬りつけたときのダメージ、右はブレスのダメージ。 倒したあと遺体を無くしたりとか色々あって、結局4回も倒すことに。 無事アガン王も復活しました。 バッドエンドを見なかった場合のスタッフロール。確かに絵が違いますね。 使用キャラ けろっぴ(戦士) メンバー唯一の男の子。 力と生命力だけ重視したら他の能力が伸びず、転職時期を逃して最後までずっと戦士のまま。 まあ上級職は成長遅いみたいだから、これで良かったのかもしれない? 男性専用装備を独占したので守備力はなかなか。 キティ(ヴァルキリー) ミミィ(魔法使い→ヴァルキリー) キティちゃんは力と生命力が高い戦士型ヴァルキリーで前衛に、 ミミィちゃんは知恵と信仰心が高い魔法型ヴァルキリーで後衛に。 この二人はこう育てようと最初から決めてた。 でもサムライがあまりに貧弱なので結局ミミィちゃんも前衛に立つことに… 前衛からティルトウェイトというのはちょっともったいない気も? モモピー(アルケミスト→サムライ) アルケミスト呪文をレベル7まで覚えたところでサムライにしてみた。 …のはいいけど、盾が装備できないので守備面が不安。でも後衛用武器にろくなものがないので前衛に出るしかない。 カシナートの剣が手に入って後衛にまわるまではかなりのお荷物でした。 まあアルケミスト呪文が使えるのは彼女だけなので、なくてはならない存在なのですが… そんなら最初からレインジャーあたりにしとけばよかったような気も。 まるこ(盗賊) あとで忍者にしようとしてたけど、けろっぴと同様転職時期を逃して最後まで盗賊のまま。 序盤までならそこそこいい防具が手に入るので前衛もこなせる。 後半は装備品に恵まれないので後衛に立つことになるけど、無駄といえるほど高いHPで放つドラコンブレスが意外に使えた。 ちとせ(僧侶→バード) 僧侶呪文を覚えたあと何に転職させるか迷ったので、とりあえず何でもこなせる人間でいくことに。 アルケミスト呪文はモモピーがいるからいらないし、忍者にはなれなかったので、結局その時点でなることができたバードに。 無消費で何度でも使える楽器が便利で、魔法使いの呪文を覚えるスピードも結構早い。 いつのまにかミミィちゃんと二人でティルトウェイト合唱してた。 よく考えもせず転職をしたわりに(ごめんよっ)一番出世したキャラかも? 転生の書補完 転生の書を取るためのプレイ開始。マニアモードでなくてもいい。 別にマニアモードでクリアしても特典はないし、フリーズしたとき困る。 まずは訓練場でキャラメイク。 外伝3はRPG界では珍しく、男性のほうが装備品が多くて有利。 バルキリーにするキャラは中立の女性で、他は男性で作る。 中盤以降メイジスペルを連発することになるので、転職を利用して全員に覚えさせたいところ。 6人のうち2人は侍とバードに転職。残り4人は魔法使いから他の職業に転職。 さすがに魔法使いを4人も連れ歩くのは厳しいので、先輩2人と後輩2人に分けて育てる。 ビショップ?ああそんな職業もありましたね。鑑定は錬金術でできるので何のための職業なのやら分かりません。 最初のパーティーは戦士、盗賊、僧侶、アルケミスト、魔法使い、魔法使い。 外伝3は序盤は簡単なので、僧侶や盗賊でも立派に前衛に立てる。 盗賊は宝箱開けだけでなく、鍵のかかった扉をこじ開ける仕事もあるので必須。 バードやレインジャーは宝箱しか開けられない。扉を開けられるのは盗賊か忍者だけ。 まあレベルを鬼のように上げればどんな職業でも開くのだが…。 BOSS:ダリア 寺院3Fのミイラを調べると、誰か一人がマヒした状態で戦闘になる。 僧侶がマヒしたら最後なので、僧侶以外の誰かに「きつけやく」を持たせておくこと。 ダリアは強くはないが、お供にバンシーを連れていて、さらに自らもドレイン能力を持っている。 レベルが下がるのが嫌なら、放置して先に進み、僧侶がロクトフェイトを覚えてから戦おう。 仮にドレインされても、その戦闘中にロクトフェイトを唱えれば、経験値は下がらずにすむのだ。 ロクトフェイトは一度唱えると忘れるので、またレベルを上げて覚えなおす必要があるが。 南の市街地には3つの鍵つき扉があり、そのうち1つが南の洞窟の入り口になっている。 盗賊のレベルが12もあれば開けられる。以後鍵つき扉はないので、盗賊はここでお役御免となる。 市街地の西にはダンス会場がある。得られる経験値が非常に多いので、南の洞窟攻略前に鍛えよう。 アルケミスト、僧侶、魔法使いがマスターレベルになったら転職。 戦士と盗賊はもう必要ないので、入れ替えて後輩魔法使い2人を鍛え始める。 ついでに戦士か盗賊を魔法使いにして、マロールを覚えさせておけば救出部隊(1人)になる。 BOSS:マーフィーズゴースト 普通に戦うぶんにはあまりおいしくないが、レベル1から鍛えるなら話は別。 最大でも2ダメージしか与えてこないし、後衛へは絶対攻撃してこない。 レベル1のキャラは攻撃呪文が飛んできただけで死ぬので、まずは先生に鍛えてもらう。 ダンス会場へ連れて行くのはレベル7くらいになってから。 南の洞窟の次はいよいよ山脈だが…救出部隊の準備はできているだろうか? ブロブアイ 山脈2~4Fで出現 大量に出現して石化ブレスを吐いてくる。効きにくいがティルトウェイト連発で倒すしかない。 もし運悪く全員石化して全滅しても、救出部隊がマロールで運べば復活できる。 とにかくブロブアイが出現しなくなる5Fまでは駆け足で進める。 5Fはブロブアイもデーモンもカニもドレイン持ちもいない楽園。ここでひたすらレベルとアイテムを稼ごう。 即死を防ぐダイアモンドローブ、ドレインを防ぐスカーレットローブを最低3人分、できれば6人分集めたい。 BOSS:デビルブック ドレイン、クリティカル、バカディ、即死ブレスとなんでもあり。 悪魔系に属するのでファウストハルバードが有効。 前衛はデビルブックに集中攻撃、後衛はコルツ重ね掛け。 お供の石化ブレスで全滅しても救出部隊に任せればいい。 BOSS:アガンキング お供にデーモンロード、バンパイアロードは居るだろうか?居たらロクトフェイトで出直せ。 せっかくのラスボス戦だし、マハマンでふっとばしたいところだが ドラゴンの洞窟まで探索するのなら戦う前に城3Fで稼ぐ。 ドレイン耐性:なまりのよろい、ほうおうのローブ 即死耐性:まふうじのたて、てんいのかぶと 悪魔系特攻:ファウストハルバード、あくまばらいのしょ 竜系特攻:ドラゴンスレイヤー、ドラゴンのきば この4つの特性が全員に行き渡れば準備完了。 ドラゴンの洞窟B2中央部には、テレポーターかランダムマロールで飛び込む必要がある。 ここは救出部隊に任せる。もし岩の中に入っても、回収して復活させれば大丈夫。 一応B3まで行かなくてもアイテムコンプは可能だが、回復所や城へのワープを確保すれば効率が上がる。 アイテムコンプ達成して転生の書を入手。 SFCの外伝4や、PSのディンギル(実質、外伝5)に転生できる。 ちなみに魔法のまよけは店に並ばないので、ダイヤモンドキングを倒す必要はない。 転生の書を取る頃にはレベル100はあるので楽勝だろう。
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概要 Ludacris(リュダクリス)と共同で開発したヘッドフォン。このノイズキャンセル機能があるSL300のほかにも、オンイヤー型ヘッドホンのSL150 / SL100、インイヤー型ヘッドホンのSE99 / SE48の5種類がある。 SL300WB #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 SL300GG #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スペック表 ※細かなインピーダンス等はメーカー非公開となっている。 ■価格 22.000円前後(新品) SL 300 ttp //soulelectronics.com/ja/shop/products/sl300wb/
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ウィザードシステム [部分編集] 武神降臨 OPERATION(UNIT) O-S40 白 1-1-0 C 支配 (攻撃ステップ):《(1)》「名称:ザク」である自軍ユニット1枚の本来の戦闘力を、ターン終了時までX/Y/Zに変更する。X、Y、Zの合計値は、その自軍ユニットの本来の戦闘力の合計値と同じとし、それぞれの最低値は1とする。 ヤキン・ドゥーエの勇士以来のザク補佐オペレーション。 今回は、白ザク以外のザクも恩恵を受けられるようになっているため、緑や赤と組み合わせるとより良い活躍をしてくれるだろう。 特徴は参照しないため、ボルジャーノン達が効果を得られないのは少し残念だ。 シャア専用ザクII《TR1 / EB2》に、シャア・アズナブル//《10th / SB1 / EB1》をセットした場合、本来の戦闘力等を変更する効果は、(変更前の)カードの本来の記述のみを参照するため、シャア専用ザクIIの本来の戦闘力は[6][3][6]となります。(Q A603参照)
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ウィザー (イラストは特に描いてません) 基本データ キャラのタイプ 雑魚敵 登場シリーズ 星のカービィ 主な能力・行動・特徴など ビーム:一定の間隔でビームを放つ。 貝殻:閉じる事で吸い込みを防御する。 何故か再登場が… フロートアイランドに登場する、一つ目を持つ二枚貝と いった姿をした敵。一定の間隔で貝殻を開き、ビームを 放ってくる。貝殻を閉じている時はこちらの吸い込みを 防御してくる。 最初の星のカービィの、通常モードに登場する敵にして は珍しく、いまだ再登場できていない。ビーム自体の登 場頻度がそんなに高くないので、ワドルドゥで十分だと 思われたのだろうか。 2008年6月30日作成 図鑑@ヒトワザ。No.591